ДПС фурии
Автор Адский, 29 Авг 2009 05:01
Сообщений в теме: 12
#1
Отправлено 29 Август 2009 - 05:01
Ага, вот эта темка!
#2
Отправлено 29 Август 2009 - 07:58
Бонус к крит.заклу увеличивает крит.множитель
Что взять, зависит, как раз таки от твоих циферок
если у тебя уже есть 100500 крита, лучше база
Что взять, зависит, как раз таки от твоих циферок
если у тебя уже есть 100500 крита, лучше база
Тебя ждут тепло и свет! Ведь ты пойдешь на костёр!
#3
Отправлено 29 Август 2009 - 08:19
[quote name="Адский"]
А как понять бонус к крит.заклу?
Это то же крит.закл который появляется с некоторой вероятностью, или это постоянный +?
[/quote]
крит высчитывается следующим образом
есть спел, у него есть мин. и макс. значение, тебе дается любая цифра в этом промежутке, случайным образом
далее эта цифра умножается на критмножитель, по умолчанию это 1.3 т.е. +30%, в случае если эта цифра меньше чем макс. значение то спел бьет на макс.+1, если больше - на сколько получилось после умножения
критбонус увеличивает критмножитель, т.е. если у тебя будет скажем 20 критбонуса то выпавшее на спеле значение при крите будет умножаться не на 1.3 а на 1.5
[quote name="Адский"]
Еще, что лучше, для фуры, +крит.закл, или лучше взять +к базе?
Цифр не ставлю, что бы было обсуждение, что к чему, а не просто "лучше это".
Поехали.
А как понять бонус к крит.заклу?
Это то же крит.закл который появляется с некоторой вероятностью, или это постоянный +?
[/quote]
крит высчитывается следующим образом
есть спел, у него есть мин. и макс. значение, тебе дается любая цифра в этом промежутке, случайным образом
далее эта цифра умножается на критмножитель, по умолчанию это 1.3 т.е. +30%, в случае если эта цифра меньше чем макс. значение то спел бьет на макс.+1, если больше - на сколько получилось после умножения
критбонус увеличивает критмножитель, т.е. если у тебя будет скажем 20 критбонуса то выпавшее на спеле значение при крите будет умножаться не на 1.3 а на 1.5
[quote name="Адский"]
Еще, что лучше, для фуры, +крит.закл, или лучше взять +к базе?
Цифр не ставлю, что бы было обсуждение, что к чему, а не просто "лучше это".
Поехали.
I can see what you see not.
Vision milky then eyes rot.
When you turn they will be gone,
Whispering their hidden song.
Then you see what cannot be,
Shadows move where light should be.
Out of darkness, out of mind,
Cast down into the Halls of the Blind.
Vision milky then eyes rot.
When you turn they will be gone,
Whispering their hidden song.
Then you see what cannot be,
Shadows move where light should be.
Out of darkness, out of mind,
Cast down into the Halls of the Blind.
#4
Отправлено 29 Август 2009 - 08:43
[attachment=1]
Вот пример хороший на плащике. И то и другое есть.
На закле 1.62 Крит.множ. что это дает, я понял, а как её разогнать неясно.
Райс, по твоему примеру 1 крит.бонус это 0.01, я все верно понял? и максимально возможный + (теоретически) это Крит.множитель равный 2. или планки нет как таковой?
По крит заклу,
Вот пример хороший на плащике. И то и другое есть.
На закле 1.62 Крит.множ. что это дает, я понял, а как её разогнать неясно.
Райс, по твоему примеру 1 крит.бонус это 0.01, я все верно понял? и максимально возможный + (теоретически) это Крит.множитель равный 2. или планки нет как таковой?
По крит заклу,
#5
Отправлено 29 Август 2009 - 09:02
[quote name="Адский"]
[attachment=1]
Вот пример хороший на плащике. И то и другое есть.
[/quote]
ты предлагаешь что? определить какая часть плаща более полезна? сравнивать имхо имеет смысл шмотки целиком, ну или комплекты шмоток
[quote name="Адский"]
На закле 1.62 Крит.множ. что это дает, я понял, а как её разогнать неясно.
Райс, по твоему примеру 1 крит.бонус это 0.01, я все верно понял? и максимально возможный + (теоретически) это Крит.множитель равный 2. или планки нет как таковой?
[/quote]
как разогнать? собирать шмотки с "+n Бонус: критические повреждения заклинанием"
а хз, вообще не факт что щас реально собрать 70% критбонуса, его не настолько уж много
[quote name="Адский"]
По крит заклу,
[attachment=1]
Вот пример хороший на плащике. И то и другое есть.
[/quote]
ты предлагаешь что? определить какая часть плаща более полезна? сравнивать имхо имеет смысл шмотки целиком, ну или комплекты шмоток
[quote name="Адский"]
На закле 1.62 Крит.множ. что это дает, я понял, а как её разогнать неясно.
Райс, по твоему примеру 1 крит.бонус это 0.01, я все верно понял? и максимально возможный + (теоретически) это Крит.множитель равный 2. или планки нет как таковой?
[/quote]
как разогнать? собирать шмотки с "+n Бонус: критические повреждения заклинанием"
а хз, вообще не факт что щас реально собрать 70% критбонуса, его не настолько уж много
[quote name="Адский"]
По крит заклу,
I can see what you see not.
Vision milky then eyes rot.
When you turn they will be gone,
Whispering their hidden song.
Then you see what cannot be,
Shadows move where light should be.
Out of darkness, out of mind,
Cast down into the Halls of the Blind.
Vision milky then eyes rot.
When you turn they will be gone,
Whispering their hidden song.
Then you see what cannot be,
Shadows move where light should be.
Out of darkness, out of mind,
Cast down into the Halls of the Blind.
#7
Отправлено 30 Август 2009 - 04:59
Именно этого и хочу. Все в кап Загнать нереально. И закл и хил и обе базы и бонусы.
Баланс оптимальный охона найти. Это самая большая трабла.
Еще по плюшечкам с растом/рекастом. толком не разогнать, и что важнее.
Баланс хочется нормальный.
Баланс оптимальный охона найти. Это самая большая трабла.
Еще по плюшечкам с растом/рекастом. толком не разогнать, и что важнее.
Баланс хочется нормальный.
#8
Отправлено 31 Август 2009 - 10:38
Оо.......а как фуря вообще лечит, когда крит хил=24% и хил болт=175??
Гильдия <<Забвение>>
Джинафе, гипнотизер // Эйлистри, хранитель // Хуунурэ, заклинатель
Джинафе, гипнотизер // Эйлистри, хранитель // Хуунурэ, заклинатель
#9
Отправлено 31 Август 2009 - 10:54
Сотрите тему и сделайте просто 2 сборки вещей на максимальный дпс фурии. 1 сборку - доступный лут их х1 и х2 зон и 2 сборку - лут из х4 зон. В процессе обсуждения сборки рассмотрятся и остальные вопросы.
#10
Отправлено 01 Сентябрь 2009 - 17:15
Джинафе сказал:
Оо.......а как фуря вообще лечит, когда крит хил=24% и хил болт=175??
#11
Отправлено 01 Сентябрь 2009 - 17:20
есть только 1 проблема - эта штука пашет в бою только на оружие
I can see what you see not.
Vision milky then eyes rot.
When you turn they will be gone,
Whispering their hidden song.
Then you see what cannot be,
Shadows move where light should be.
Out of darkness, out of mind,
Cast down into the Halls of the Blind.
Vision milky then eyes rot.
When you turn they will be gone,
Whispering their hidden song.
Then you see what cannot be,
Shadows move where light should be.
Out of darkness, out of mind,
Cast down into the Halls of the Blind.
#12
Отправлено 01 Сентябрь 2009 - 17:27
[quote name="Адский"]
[quote name="Джинафе"]
Оо.......а как фуря вообще лечит, когда крит хил=24% и хил болт=175??
[/quote]
Открою тебе великую тайну! Она круче "секрета" даже! В ЕК2 есть волшебная штука, которая называеся загадочным словом
[quote name="Джинафе"]
Оо.......а как фуря вообще лечит, когда крит хил=24% и хил болт=175??
[/quote]
Открою тебе великую тайну! Она круче "секрета" даже! В ЕК2 есть волшебная штука, которая называеся загадочным словом
Shot! Save! Rebound! Scooores!!!
Количество пользователей, читающих эту тему: 1
0 пользователей, 1 гостей, 0 скрытых пользователей













